Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA P102 100

AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA P102 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 5GB VRAM P102 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (2087MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (32GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 440.3GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +48%
16.03 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800X +72%
1455
P102 100
844
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
feb 2018
Radeon Pro Mac
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
1582 MHz
2087 MHz
Boost Clock
1683 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
320bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
25
60
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
3200
240
TMUs
200
96
ROPs
80
-
Core Tensor
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GP102
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
GP102-100-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
16 nm
26.8 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
No outputs
Apple MPX
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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