Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon RX Vega 56

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon RX Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (2087MHz vs 1471MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 409.6GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +52%
16.03 TFLOPS
Radeon RX Vega 56
10.54 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
ago 2017
Radeon Pro Mac
Generazione
Vega
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
1156 MHz
2087 MHz
Boost Clock
1471 MHz
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
56
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
3584
240
TMUs
224
96
ROPs
64
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
94.14 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
329.5 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
21.09 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
10.54 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
659.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
210W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Apple MPX
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Vega 10
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
26.8 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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