Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon VII

AMD Radeon Pro W6800X vs AMD Radeon VII

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6800X e 16GB VRAM Radeon VII per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (2087MHz vs 1750MHz)
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (200W vs 295W)
AMD Radeon VII Vantaggi
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 512.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6800X +19%
16.03 TFLOPS
Radeon VII
13.44 TFLOPS
Blender
Radeon Pro W6800X +83%
1420
Radeon VII
772
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
feb 2019
Radeon Pro Mac
Generazione
Vega II
Desktop
Tipo
Desktop
Apple MPX
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1800 MHz
Clock base
1400 MHz
2087 MHz
Boost Clock
1750 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
1020GB/s

Configurazione del rendering

60
Unità di calcolo
60
-
-
-
3840
Unità di ombreggiatura
3840
240
TMUs
240
96
ROPs
64
-
-
-
60
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

200.4 GPixel/s
Tasso di pixel
112.0 GPixel/s
500.9 GTexel/s
Tasso di texture
420.0 GTexel/s
32.06 TFLOPS
FP16 (metà)
26.88 TFLOPS
16.03 TFLOPS
FP32 (float)
13.44 TFLOPS
1002 GFLOPS
FP64 (doppio)
3.360 TFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
295W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Apple MPX
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Vega 20
Navi 21 Pro-XLA
Variante GPU
Vega 20 XT
RDNA 2.0
Architettura
GCN 5.1
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
7 nm
26.8 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.7

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