Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X e 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2150MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
4928 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6900X +6453%
22.02 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
apr 2012
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
-
2150 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
-
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
192
320
TMUs
16
128
ROPs
16
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

275.2 GPixel/s
Tasso di pixel
3.500 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasso di texture
14.00 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doppio)
14.00 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
GK107
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
GK107-301-A2
RDNA 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
26.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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