Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro W6900X vs AMD Radeon RX 560DX

AMD Radeon Pro W6900X vs AMD Radeon RX 560DX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X e 4GB VRAM Radeon RX 560DX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro W6900X Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 83% (2150MHz vs 1175MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560DX Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro W6900X +945%
22.02 TFLOPS
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
apr 2018
Radeon Pro Mac
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1825 MHz
Clock base
1090 MHz
2150 MHz
Boost Clock
1175 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

80
Unità di calcolo
14
-
-
-
5120
Unità di ombreggiatura
896
320
TMUs
56
128
ROPs
16
-
-
-
80
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

275.2 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
22.02 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
65W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 21
Nome GPU
Polaris 21
Navi 21 Pro-XTA
Variante GPU
Polaris 21 XL
RDNA 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
26.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.4

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