Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 e 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7500 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1700MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (172.0GB/s vs 21.34GB/s)
1696 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7500 +3819%
12.19 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
feb 2011
Radeon Pro Navi
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
1700 MHz
Boost Clock
-
1344 MHz
Clock memoria
667 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
172.0GB/s
Larghezza di banda
21.34GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
1792
Unità di ombreggiatura
96
112
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
3.240 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
12.96 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
311.0 GFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.92 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GF108
Navi 33
Variante GPU
GF108-400-A1
RDNA 3.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
40 nm
13.3 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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