Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon PRO W7500 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon PRO W7500 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7500 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (1700MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (172.0GB/s vs 144.2GB/s)
832 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7500 +515%
12.19 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Blender
Radeon PRO W7500 +690%
878
GeForce GTX 660
111
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
set 2012
Radeon Pro Navi
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
980 MHz
1700 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1344 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
172.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
960
112
TMUs
80
64
ROPs
24
-
-
-
28
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

108.8 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
24.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
380.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
140W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GK106
Navi 33
Variante GPU
GK106-400-A1
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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