Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon PRO W7600 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon PRO W7600 e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7600 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2440MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1472 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7600 +2006%
19.99 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
apr 2013
Radeon Pro Navi
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1720 MHz
Clock base
-
2440 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
576
128
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
32
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

156.2 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
312.3 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
39.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.99 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
624.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
65W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 33
Nome GPU
GK106
Navi 33 XL (215-163000057)
Variante GPU
GK106-200-A1
RDNA 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
204 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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