Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7700 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 119% (2600MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 105.8GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7700 +1650%
31.95 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
ago 2015
Radeon Pro Navi
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
1024 MHz
2600 MHz
Boost Clock
1188 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
-
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
48
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

249.6 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
90W
450 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
GM206
Navi 32
Variante GPU
GM206-250-A1
RDNA 3.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.1 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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