Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7700 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon PRO W7700 vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7700 Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2600MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 72.06GB/s)
2752 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7700 +6328%
31.95 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
giu 2008
Radeon Pro Navi
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
-
2600 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
4
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
48
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

249.6 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
106W
450 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
RV670
Navi 32
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
RDNA 3.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.1 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modello Shader
4.1

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