Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7700 vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon PRO W7700 vs AMD Radeon RX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon PRO W7700 e 2GB VRAM Radeon RX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7700 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 117% (2600MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 112.0GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7700 +1386%
31.95 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
ago 2016
Radeon Pro Navi
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
1090 MHz
2600 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

48
Unità di calcolo
14
-
-
-
3072
Unità di ombreggiatura
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
48
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

249.6 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
31.95 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 32
Nome GPU
Baffin
Navi 32
Variante GPU
Baffin PRO
RDNA 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
28.1 miliardo
Transistor
3 miliardo
346 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4

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