Casa Confronto GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM Radeon PRO W7900 e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7900 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (2495MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 40.10GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon PRO W7900 +7791%
61.32 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
gen 2018
Radeon Pro Navi
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1855 MHz
Clock base
1455 MHz
2495 MHz
Boost Clock
1518 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
2
96
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
256
384
TMUs
16
192
ROPs
16
-
Core Tensor
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

479.0 GPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
958.1 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
122.6 TFLOPS
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GP108
Navi 31
Variante GPU
-
RDNA 3.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
57.7 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

295W
TDP
18W
600 W
PSU suggerito
-
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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