Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD FirePro S10000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 e 3GB VRAM FirePro S10000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1219MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
FirePro S10000 +172%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
nov 2012
Radeon Pro Polaris
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
825 MHz
1219 MHz
Boost Clock
950 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
28
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
375W
200 W
PSU suggerito
750 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Tahiti
Lexa PRO GL
Variante GPU
Zaphod
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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