Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon Pro WX 2100 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 2100 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1219MHz
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (48.00GB/s vs 38.40GB/s)
368 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 2100 +200%
1.248 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2012
Radeon Pro Polaris
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
-
1219 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
192bit
48.00GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
512
Unità di ombreggiatura
144
32
TMUs
24
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GF116
Lexa PRO GL
Variante GPU
GF116-150-A1
GCN 4.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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