Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs Intel Arc B570

AMD Radeon Pro WX 3100 vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 105% (2500MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Arc B570 +823%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
dic 2024
Radeon Pro Polaris
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
2500 MHz
1219 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
160bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
BMG-G21
Lexa XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Xe2
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.2 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.6

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