Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1219MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 96.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 950 +46%
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2015
Radeon Pro Polaris
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
1024 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GM206
Lexa XT
Variante GPU
GM206-250-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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