Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

AMD Radeon Pro WX 3100 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1219MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +277%
4.709 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2013
Radeon Pro Polaris
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
836 MHz
1219 MHz
Boost Clock
876 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2688
32
TMUs
224
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
GK110
Lexa XT
Variante GPU
GK110-400-A1
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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