Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon R7 265

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 2GB VRAM Radeon R7 265 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1219MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon R7 265 +51%
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2014
Radeon Pro Polaris
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
900 MHz
1219 MHz
Boost Clock
925 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
16
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1248 GFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Pitcairn
Lexa XT
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
5.1

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