Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 e 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1560MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +412%
6.39 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2020
Radeon Pro Polaris
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
1130 MHz
1219 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
32
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.50 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasso di texture
199.7 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (metà)
12.78 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (float)
6.390 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
399.4 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Lexa
Nome GPU
Navi 10
Lexa XT
Variante GPU
Navi 10 XE
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.2 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.7

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