Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile e 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 64.00GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3200 Mobile +89%
1.385 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
apr 2013
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

17.31 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1385 GFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GK107
Polaris 23 XT GLM
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

65W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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