Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile e 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +39%
1.933 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2019
Data di rilascio
apr 2013
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.31 GPixel/s
Tasso di pixel
20.13 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Tasso di texture
80.53 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1385 GFLOPS
FP32 (float)
1.933 TFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
80.53 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
100W
-
-
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Polaris 23
Nome GPU
GK104
Polaris 23 XT GLM
Variante GPU
N13E-GSR-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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