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Confronto GPU
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD Radeon HD 8670A
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile vs AMD Radeon HD 8670A
VS
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile
AMD Radeon HD 8670A
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile e 1024MB VRAM Radeon HD 8670A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 16.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8670A Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 65W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 3200 Mobile
+200%
1.385 TFLOPS
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
VS
Radeon HD 8670A
Scheda grafica
lug 2019
Data di rilascio
feb 2013
Radeon Pro Mobile
Generazione
All-In-One
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1000 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
16.00GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
6
640
Unità di ombreggiatura
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
17.31 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
34.62 GTexel/s
Tasso di texture
14.40 GTexel/s
1385 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1385 GFLOPS
FP32 (float)
460.8 GFLOPS
86.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.80 GFLOPS
Processore grafico
Polaris 23
Nome GPU
Mars
Polaris 23 XT GLM
Variante GPU
Mars XT
GCN 4.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.2 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
103 mm²
Dimensione del dado
77 mm²
Design della scheda
65W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1
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