Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

AMD Radeon Pro WX 4100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1201MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4100 +24%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
set 2014
Radeon Pro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
980 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
960
64
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
140W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK104
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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