Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon R9 360 OEM

AMD Radeon Pro WX 4100 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4100 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1201MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (104.0GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4100 +52%
2.46 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
mag 2015
Radeon Pro
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1125 MHz
Clock base
1000 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
12
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
85W
250 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Tobago
Baffin XT
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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