Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 1024MB VRAM GeForce GT 650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1053MHz vs 950MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 650M Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +84%
1.348 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mar 2012
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
835 MHz
1053 MHz
Boost Clock
950 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1348 GFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK107
Baffin LE
Variante GPU
N13P-GT-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

50W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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