Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 40% (1477MHz vs 1053MHz)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +348%
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
dic 2021
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
1185 MHz
1053 MHz
Boost Clock
1477 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GA107
Baffin LE
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Ampere
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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