Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 68.26GB/s)
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (1650MHz vs 1053MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +87%
2.534 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
ott 2020
Radeon Pro Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
300 MHz
1053 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR4X
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
1348 GFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
DG1
Baffin LE
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

50W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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