Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile e 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1053MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
GeForce GTX 775M Mac Edition +13%
2.142 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
nov 2013
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
-
1053 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1344
56
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

16.85 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Tasso di texture
89.26 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (float)
2.142 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.26 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GK104
Baffin PRO
Variante GPU
N13E-GTX-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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