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Confronto GPU
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670MX
VS
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 670MX
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 3GB VRAM GeForce GTX 670MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 67.20GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4170 Mobile
+113%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
VS
GeForce GTX 670MX
Scheda grafica
mar 2017
Data di rilascio
ott 2012
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1002 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
67.20GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
960
64
TMUs
80
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
Prestazioni teoriche
19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
12.02 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
48.08 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
1154 GFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
48.08 GFLOPS
Processore grafico
Baffin
Nome GPU
GK104
Baffin XT
Variante GPU
N13E-GR-A2
GCN 4.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²
Design della scheda
50W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1
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