Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1275MHz vs 1201MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 50W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 4170 Mobile +7%
2.46 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
ago 2020
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1002 MHz
Clock base
1035 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1275 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
1024
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.22 GPixel/s
Tasso di pixel
40.80 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
71.40 GTexel/s
2.460 TFLOPS
FP16 (metà)
4.570 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
2.285 TFLOPS
153.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.40 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
TU117
Baffin XT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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