Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1086MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 5100 +4224%
3.892 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
gen 2009
Radeon Pro
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

713 MHz
Clock base
-
1086 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
1792
Unità di ombreggiatura
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.75 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
121.6 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
3.892 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.892 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
243.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
G96C
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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