Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 7100 Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1243MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 7100 +213%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
mar 2016
Radeon Pro
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1188 MHz
Clock base
1026 MHz
1243 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
36
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GM206
Polaris 10 XT GL
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 4.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

130W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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