Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 7600M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (2410MHz vs 1243MHz)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (90W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +201%
17.27 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
gen 2023
Radeon Pro Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1188 MHz
Clock base
1500 MHz
1243 MHz
Boost Clock
2410 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
28
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
154.2 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
269.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.55 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
17.27 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
539.8 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Navi 33
Ellesmere XT
Variante GPU
Navi 33 LE
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
5.7 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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