Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1243MHz vs 1139MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +292%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
gen 2018
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1188 MHz
Clock base
1000 MHz
1243 MHz
Boost Clock
1139 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
2304
Unità di ombreggiatura
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP107
Ellesmere XT
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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