Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1515MHz vs 1243MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +84%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
apr 2020
Radeon Pro Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1188 MHz
Clock base
1380 MHz
1243 MHz
Boost Clock
1515 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
2304
Unità di ombreggiatura
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.78 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
TU117
Ellesmere XT
Variante GPU
N18P-G61-MP2
GCN 4.0
Architettura
Turing
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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