Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD Radeon R9 270X

AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD Radeon R9 270X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 e 2GB VRAM Radeon R9 270X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 8100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1500MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 179.2GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 270X Vantaggi
Potenza termica inferiore (180W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 8100 +299%
10.75 TFLOPS
Radeon R9 270X
2.688 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2017
Data di rilascio
ott 2013
Radeon Pro
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1000 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
20
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
336.0 GTexel/s
Tasso di texture
84.00 GTexel/s
21.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.688 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
168.0 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
180W
550 W
PSU suggerito
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Curacao
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Curacao XT (215-0848004)
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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