Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 e 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 9100 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1500MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 73.60GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 8670 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro WX 9100 +1424%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2013
Radeon Pro
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1000 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1050 MHz
945 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
6
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.00 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Oland
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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