Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 310 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +1060%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
apr 2013
Pirate Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
900 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
2
Unità di calcolo
-
160
Unità di ombreggiatura
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

3.500 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
280.0 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

Caicos
Nome GPU
GK104
Caicos XT (215-0804070)
Variante GPU
GK104-400-A2
TeraScale 2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.37 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

35W
TDP
195W
200 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modello Shader
5.1

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