Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R5 310 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 14.40GB/s)
3424 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +6350%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2025
Pirate Islands
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
160
Unità di ombreggiatura
3584
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.500 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
7.000 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
280.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
115W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Caicos
Nome GPU
GB206
Caicos XT (215-0804070)
Variante GPU
GB206
TeraScale 2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.37 miliardo
Transistor
Sconosciuto
67 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modello Shader
6.8

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