Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 330 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon R5 330 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 330 OEM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (950MHz vs 855MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1472 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +522%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
mar 2014
Pirate Islands
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

830 MHz
Clock base
825 MHz
855 MHz
Boost Clock
950 MHz
900 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
5
Unità di calcolo
28
320
Unità di ombreggiatura
1792
20
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

6.840 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
547.2 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

Hainan
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Orthrus
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.69 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
56 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

50W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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