Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon R5 340 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 340 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 119% (1710MHz vs 780MHz)
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 36.80GB/s)
8320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +4869%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
set 2020
Pirate Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1440 MHz
780 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1150 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
320bit
36.80GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
68
384
Unità di ombreggiatura
8704
24
TMUs
272
8
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.240 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Oland
Nome GPU
GA102
Oland PRO (215-0837015)
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.95 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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