Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 340 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1206MHz vs 780MHz)
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 36.80GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 470 +724%
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
ago 2016
Pirate Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
926 MHz
780 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1150 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
36.80GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
32
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.240 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Oland
Nome GPU
Ellesmere
Oland PRO (215-0837015)
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.95 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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