Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (1590MHz vs 780MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 36.80GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +375%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
lug 2020
Arctic Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
1410 MHz
780 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1150 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
36.80GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
384
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.240 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Oland
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.95 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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