Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R5 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 223% (2520MHz vs 780MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 36.80GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +2915%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2025
Arctic Islands
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

730 MHz
Clock base
2235 MHz
780 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1150 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
128bit
36.80GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
384
Unità di ombreggiatura
3584
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.240 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Oland
Nome GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
77 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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