Casa Confronto GPU AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon R5 M240 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1125MHz vs 1030MHz)
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R5 M240
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +599%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
lug 2022
Crystal System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
757 MHz
1030 MHz
Boost Clock
1125 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
320
Unità di ombreggiatura
2048
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

8.240 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Jet
Nome GPU
GA107
Jet XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.69 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
56 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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