Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 250 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon R7 250 OEM vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 250 OEM Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1050MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (65W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +322%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
nov 2012
Volcanic Islands
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
825 MHz
1050 MHz
Boost Clock
950 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
32.00GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
6
Unità di calcolo
28
384
Unità di ombreggiatura
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

8.400 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
806.4 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Processore grafico

Oland
Nome GPU
Tahiti
Oland XT (215-0837000)
Variante GPU
Tahiti PRO GL
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.95 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
77 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

65W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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