Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 250E vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

AMD Radeon R7 250E vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R7 250E e 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 250E Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2550MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (736.3GB/s vs 72.00GB/s)
9728 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 250E
0.819 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +6276%
52.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
gen 2024
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2295 MHz
-
Boost Clock
2550 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1438 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
736.3GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
80
512
Unità di ombreggiatura
10240
32
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Core Tensor
320
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
285.6 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Tasso di texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
52.22 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP32 (float)
52.22 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
816.0 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
320W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
AD103
Cape Verde PRO
Variante GPU
AD103-400-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.5 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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