Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon R7 250X e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 250X Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock1058MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 72.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +167%
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
apr 2013
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

15.20 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
GK104
Cape Verde XT
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.5 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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