Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +426%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
gen 2022
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.00 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GA106
Bonaire PRO
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.08 miliardo
Transistor
12 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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