Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260 e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (532.6GB/s vs 96.00GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +2000%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2013
Data di rilascio
gen 2025
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
532.6GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
50
768
Unità di ombreggiatura
6400
48
TMUs
200
16
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.00 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
220W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GB205
Bonaire PRO
Variante GPU
GB205
GCN 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
160 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modello Shader
6.8

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